Tag: "steam"

Alfabetización informacional y mediática en el aula STEAM.

Cómo enseñar a verificar fuentes, desmentir fake news científicas y evaluar la IA en la era de la sobreabundancia y el desafío de la verdad

Leer más...





Día del Software Libre y Observación Lunar: Soberanía digital, astronomía escolar y cultura abierta en el aula STEAM

La Luna es el laboratorio celeste más cercano, accesible y cautivador para el aula de ciencias. Su estudio sistemático permite abordar conceptos astronómicos y físicos fundamentales

Leer más...



Computación física y neurodiversidad en el aula STEAM: Estrategias DUA para potenciar a estudiantes con TEA y TDAH

El marco del Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA) sostiene que las barreras no residen en el estudiante, sino en el diseño de las experiencias educativas. Bajo este enfoque, aseguramos que cada alumno encuentre su propia vía de participación:

Leer más...


Más allá del dato: Por qué las metodologías activas marcan el fin de la era de la memorización

La educación del siglo XXI se encuentra en un punto de inflexión donde la acumulación de datos en la memoria ha dejado de ser el indicador de éxito académico.

Leer más...